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人工智能扑克程序,一副扑克牌n张组成n个牌列程序

来源:整理 时间:2023-04-13 04:41:21 编辑:智能佳佳 手机版

一张卡:structpai{intSHDC//100,1,2,3,4//100是王,1,2,3,4黑桃,红心,方块,梅花intp//100,2-14//100是王intwang//100,1,2};===============下面是队列程序,假设已经选卡,};排序:颜色按照桥牌黑桃、红心、方块、梅花,一堆扑克牌,假设不是一副牌,而是一堆乱七八糟的n张牌,codeblocks编译程序可以通过,定义一个扑克品牌结构。

C语言,写 程序实现一堆 扑克牌的排序

1、C语言,写 程序实现一堆 扑克牌的排序。

一堆扑克牌,假设不是一副牌,而是一堆乱七八糟的n张牌。卡的内容是:structpaip={。。};排序:颜色按照桥牌黑桃、红心、方块、梅花。。。陛下,我是王。一张卡:structpai { intSHDC//100,1,2,3,4//100是王,1,2,3,4黑桃,红心,方块,梅花intp//100,2-14//100是王intwang//100,1,2};= = = = = = = = = = = = = = =下面是队列程序,假设已经选卡。

2、c语言 扑克牌排序

codeblocks编译程序可以通过。,Codeblocks没有编译器,都是自己加的。这个问题你也没看懂,如何入卡?比如如何表达颜色和点。定义一个扑克品牌结构,structJack { intnum//积分。charc//用于显示的符号,将输入J,K转换为num值11,13。其他的也差不多,intcolor//花色方块、梅花、红心和黑桃。分别为0,1,2,3,};Boolcmp//a>b返回true,否则,它返回false{ ifreturntrueifreturnfalseifreturnture返回false;}排序什么的,什么算法都行。如果遇到比较的东西,打电话给cmp。

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